
Gameduino funciona como un adaptador de juegos para Arduino y dispositivos similares con interfaz SPI, ofreciendo complementos para un monitor VGA y altavoces estéreo. Con un toque retro, combina sonido y gráficos clásicos con capacidades mejoradas de sprites gracias a la tecnología FPGA de vanguardia.
Su salida de vídeo admite 400x300 píxeles en 512 colores, todos procesados con una precisión de 15 bits, y es compatible con cualquier monitor VGA que funcione a 800x600 a 72 Hz. Los gráficos de fondo presentan un fondo de caracteres de 512x512 píxeles, con cada uno de los 256 caracteres con una paleta de cuatro colores independiente y un desplazamiento envolvente XY suave.
La funcionalidad de sprites de Gameduino incluye sprites de 16x16 píxeles que ofrecen transparencia por píxel y la flexibilidad de usar 256, 16 o 4 colores, además de funciones como rotación en cuatro direcciones y volteo. Gestiona la detección de colisiones de sprites con precisión de píxeles, mostrando hasta 96 sprites por línea de escaneo y 1536 texels por línea.
Para el rendimiento de audio, Gameduino ofrece un sintetizador estéreo de 12 bits con 64 voces independientes, que ofrece ondas sinusoidales o ruido blanco de 10 a 8000 Hz por voz y capacidad de reproducción de muestras. El sistema se gestiona mediante comandos de lectura/escritura SPI y funciona como una RAM de 32 KB con acceso ilimitado. Un póster de referencia y una biblioteca de programas de ejemplo le ayudarán a maximizar su potencial.
| Marca | Adafruit |
| Modelo | 384 |